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    toyoh
    toyoh 小、中の時はアニキに友達にとボコボコにされた格ゲーだけど、高校で周りと始めた格ゲーはやはりボコボコにされたけどほんとに熱中したなあ。周りが教えてくれたので初めて”やり込み”をした。

    2010/04/15 リンク

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    Mash
    Mash 個人的にjubeatが年初から流行一位

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    steel_eel
    steel_eel プレイヤーが成長するタイプのゲームが廃れて、キャラが成長するタイプのゲームが流行っている。と思ったら、クイズとか麻雀は流行っているんだよな。

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    x-osk
    x-osk そのジャンルの原体験時に打ち負かされ続けた者は二度とソレに近づかない、特に相手が存在する格ゲーやぷよぷよはプレイヤの半分は将来の客でなくなったのでは?STGについては下手なんだけど未だに好きだな、なぜだ

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    jingi469
    jingi469 こういう時こそ「若者の○○離れ」の出番ですよ。

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    Layzie
    Layzie ゲームに努力したくなくなったんだよ、多分。この3つのジャンルは全部努力必要だからねえ。それしか無かった昔ならいざ知らず。カード使用のゲームがすげえ多いのはそこら辺だと思う。麻雀とかはまた別だけど。

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    You-me
    You-me 単純にゲームにお金出すの躊躇するのが増えただけだよ。音ゲーは衰退つーかそんな感じ。

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    ppg-01
    ppg-01 むしろなんで外人は飽きもせず何年もFPSばかりやっているのかっていう。

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    dododod
    dododod STGって集中力続かない

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    gpx-monya
    gpx-monya 音ゲーが衰退したのはキーボードマニアの新作が出ないからに決まってるじゃないですかwwwwwwwwwwww

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    GEGE
    GEGE 格ゲーの場合、人間関係のウェットさが半端ない。生意気だとかKYとかで闇討ちされたり/id:simplemind本気で神経やられたり死にかけたりしてる身としちゃ笑えねっす。てか構造的にはイジメそのもの

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    dzod
    dzod ネットの発達でスーパープレイを手軽に見ることが出来るようになったのが一番の原因じゃないかと。あれみて初心者モードからやろうって気が起きないんだろうな

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    sekiryo
    sekiryo 何故という理由を探す話は大好きなんだけど、大抵は観測範囲半径2メートルの意見押し付け合いとか一部しか知らないのにそこだけ取り上げて全部を半判断するから結局イラっとする議題。

    2010/04/11 リンク

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    phe
    phe 焼き直しにも限界があるよ。一度格ゲーに挫折した人は新しい格ゲーが出ても手を出さない。ゲームにはいずれ自分も上達して俺強えーできるんじゃないかという夢が必要。

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    missio
    missio 衰退とか言い始めたから/つかCAVE系STG一周に比して簡単な昔のSTGがあるってんなら是非羅列してもらいたい所。絶対そんなに沢山無いから。

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    goingzero
    goingzero プレイヤーがキモいから

    2010/04/11 リンク

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    peppers_white
    peppers_white ワンクッション置く部分が(一部の強者しか受け入れない)馴れ合い的な殺伐さがうんぬんかんぬん

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    rikzen
    rikzen 「ゲーセンの隅っこにあったクイズと麻雀が今やゲーセンの屋台骨になるとは・・・」

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    mikemaneki
    mikemaneki 何度目だ、一体。/STG以外は実際はさほど「衰退」はしてないんじゃない? 出る本数が減ったってだけで。/ただ、どのジャンルにしろ初心者に対する救済っていうか、初めて手を出しても楽しめる要素ってのは欲しいね

    2010/04/11 リンク

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    kusopro
    kusopro ある程度やれば面白さが分かってくるんだけど、面白くなるまでが若干修行チックなのがねー……。 : シューティング、音ゲー、格ゲーは何故衰退したのか:アルファルファモザイク

    2010/04/11 リンク

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    • caizoc2010/10/29 caizoc
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