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blog.metaplace.jp: 日本のメタバースの現状
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今回は、日本におけるメタバースの現状を簡単にまとめてみました。 たぶん、この記事は半年か1年経過し... 今回は、日本におけるメタバースの現状を簡単にまとめてみました。 たぶん、この記事は半年か1年経過してから読み返すと面白いんじゃないかと思います。 セカンドライフ Second Life: あなたの世界、あなたの想像力。 2003年にサービス開始。昨年末あたりから急成長を遂げ、2006年10月に100万人だったアカウント数が、2007年の10月には1000万人を突破しています。 日本では2006年後半から、ニュース系サイトで頻繁に取り上げられるようになり、2007年に入ってから一般の新聞や経済紙などでも「新しい経済市場」として話題になることが増えていきました。 パブリシティを目的とした企業の進出も相次ぎ、セカンドライフ内での建築/デザインを請け負う(リアルワールドの)ベンチャー企業も誕生しています。最近では、映画、TV番組、CM などをセカンドライフで撮影する試みも行われています。 2007