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Papervision3DのText3Dで日本語使ってみる | Xlune::Blog
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Text3Dって Papervision3Dのライブラリに入ってるやつ。ベクターのテキストオブジェクトを配置して遊べ... Text3Dって Papervision3Dのライブラリに入ってるやつ。ベクターのテキストオブジェクトを配置して遊べるらしい。 どんなもんかはwonderflで見れるよ。 日本語使えないの? APIを見ると、font定義のFont3Dってのがあるようなので、ここを日本語使えるやつに置き換えてやればいいんじゃなかろうか。 それで使えるはず。 試しに Font3D の HelveticaBold.as を開いてみる 半角文字のパス情報がびっしり詰まってた。Arrayがもうびっしり。手動かよ! どうやら"M"がmoveToで、"L"がlineTo、"C"がcurveToで、パス情報を羅列していくらしい。 ふ~ん・・・さて、"あ"から始めるか。。。 そんなはずねぇ もちろんパスを書く作業は嫌です。実際オレPapervision3Dよく知らないから騙されてるんですね。 いいです、いいですよ