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日本人が経験したことのあるような描写に―「BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣」開発者インタビュー | Gamer
コーエーテクモゲームスより発売中のPS4/PS Vita用ソフト「BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣」。同作の... コーエーテクモゲームスより発売中のPS4/PS Vita用ソフト「BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣」。同作のキャラクターデザイン・監修を手がける岸田メル氏、プロデューサーの細井順三氏へのインタビューを掲載する。 目次 岸田氏のセンスを活かした企画に 「現代モノの岸田メルを見たかった」(細井氏) 「BLUE REFLECTION」にしかないキャラクター表現 3人のチームで取り組んでいたシリーズ構成 エンディングを見てもらうことを意識したゲームデザインに コーエーテクモゲームス ガストブランドとイラストレーターの岸田メル氏のタッグによって生まれた、これまでのゲーム作品にはなかった表現を実現した「BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣(以下、BLUE REFLECTION)」。その立ち上げから発売を迎えるまでにはどのような過程を経ていったのだろうか。 今回、本作のプロデ
2017/04/24 リンク