エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
Core Graphicsを更に使いこなそう!(3/6):初心者のためのiphone/ipadプログラミング入門 - libro
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
Core Graphicsを更に使いこなそう!(3/6):初心者のためのiphone/ipadプログラミング入門 - libro
では、イメージを画面に描画してみましょう。これは、mySampleViewのdrawRect:メソッドを修正すればよい... では、イメージを画面に描画してみましょう。これは、mySampleViewのdrawRect:メソッドを修正すればよいでしょう。 下のリスト欄に、簡単なサンプルをあげておきました(drawRect:の修正(1)のほう)。これを記述して実行してみましょう。sample.jpgのイメージが画面に表示されます! ……ただし、よくイメージが上下逆になってますが……。前に、テキストの描画で起こったのと同じ現象が、ここでも起こってしまっています。 この問題については次に説明するとして、まずはイメージの描画の基本的な流れについて説明しておきましょう。まずは、CGContextRefを取得した後、描画に必要な情報として、表示するUIImageのサイズを取り出しておきます。 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGSize s = [m