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    FunnyBunnyDizzy
    FunnyBunnyDizzy 複雑系とか強化学習とかそのへんの分野に読みたい論文が落ちてそうな気がする。

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    as62
    as62 エヴァのダミープラグっぽい。

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    babelap
    babelap AIじゃないが、無限の繰り返しの中で己のフィードバックループを鍛え上げていく「All you need is kill」を少し連想/ゲームにするなら寄生型の敵を出して、撃墜機を敵方で復活させるかなぁ、ゾンビのごとく

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    atkura
    atkura 動作が意識に先行する

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    hokuto-hei
    hokuto-hei 動作法の背景はこんなものかもしれない

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    ku__ra__ge
    ku__ra__ge パワードスーツじゃないけど、小川一水の短編集 「フリーランチの時代」に収録された「Live me Me.」がかなりこのエントリで語られたものと近い作品です。

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    sugawara1991
    sugawara1991 呉英二氏が月刊マイコンに掲載したショートショートを思い出した。確かPCゲー「ゼノン」の原作というか/学習型スーツで戦う主人公の先輩がすでに戦死してて空のスーツと会話してたとかそんなオチ

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    ROYGB
    ROYGB 「戦闘妖精・雪風」

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    mori99
    mori99 戦史シリーズとして読みたい。開発初期エピソードから、導入時の混乱、時代遅れになって廃棄される最後の機体のエピソードまで。

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    castle
    castle 「動作には文脈があって、身体というものは、頭から、或いは環境から入力された動作文脈に対して予測された次の動作を返す、推測変換エンジン」「動作の結果は、今度は意識によってそのふさわしさが後付で評価され」

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    guldeen
    guldeen 知識を習得する人工知能が、その知識や動作データの蓄積に伴いどう振舞うかという話。人間がハイハイからたっち・歩行・スポーツに移行する姿からの触発らしいが。

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    Nao_u
    Nao_u いつか作ってみたい

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    REV
    REV 桜坂洋あたりに…

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    seamlessbias 雪風とか思い出す

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    tomisyura
    tomisyura "(反応の快/不快を認識・記録する)動作文脈推測エンジン" "を積んだパワードスーツ" "教育、空っぽのスーツ、衝突""

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    Donca
    Donca ✔ 動作が意識に先行する

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