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SI業界からネットゲーム業界に移った知人に色々話を聞いてきた その2: 不倒城
ふと思い出したので、あまり注目されなさそうなタイミングで。もう2年も前になるが、下記の話の続きの話... ふと思い出したので、あまり注目されなさそうなタイミングで。もう2年も前になるが、下記の話の続きの話。 SI業界からネットゲーム業界に移った知人に色々話を聞いてきた。 簡単に書くと、SI会社畑の知人がネットゲーム業界に転職してみたらDBとかネットワークとか色々凄絶でしたよ、という話である。上記エントリーで書かなかったエピソードがもう少しあるので書いておこうと思った。 引き続き、これはあくまで、「当時の(もう6,7年前の筈である)」「その友人の会社の」話なのであって、一切一般化出来る様な話ではないし、最近似た様な話があるのかどうかも知ったことではない、ということは事前に断りを入れさせて頂く。 ・ゲーム内通貨の扱いについて。プレイヤーが持っている所持金データについて、「現在の所持金」しかデータが保持されていなかった。つまり、ゲーム内通貨の「出入り」が一切記録されない状態だったので、RMTや不正取
2011/02/09 リンク