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残り火ゲーマーの非プレイ主義宣言 コマンドマガジン91号「チュニジアの戦い」
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残り火ゲーマーの非プレイ主義宣言 コマンドマガジン91号「チュニジアの戦い」
北アフリカ戦線末期、米英連合軍のアルジェリア上陸に引き続く、 チュニス進軍を描いた「レース・フォー... 北アフリカ戦線末期、米英連合軍のアルジェリア上陸に引き続く、 チュニス進軍を描いた「レース・フォー・チュニス」と、 ロンメルの反攻作戦、カセリーヌ峠の戦いを描いた、 「ブラッディ・カセリーヌ」の、GDW社チュニジア戦2in1。 人気のロンメル物ながらも若干マイナーテーマではありますが、お得感があります。 交互移動と戦闘が強制されるマストアタックで、 一見オーソドックスと言うか古めかしいシステムに見えながら、 スルスルと米歩兵の脇をすり抜けていく独軍機械化ユニットと、 戦闘結果にも影響を与える補給切れによる移動力低下が、 チュニジア戦をうまく再現しているそうな。 北アフリカの砂漠を駆け抜けたロンメル、最後の煌きチュニジアの戦い。 同テーマではホビージャパン「チュニジア大突破」が有名で、 当時、ボックスアートのカッコ良さに購買意欲を大いにそそられましたが、 筋金入りのアニメゲーマーだったので、