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    asimino
    asimino このシリーズむずかしい・・・

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    dokushohon
    dokushohon こういうゲームがあったのを、うっすら記憶しています。

    2015/05/07 リンク

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    technocutzero
    technocutzero 鞭攻撃は重いが判定持続が長く感覚としては「当てる」んじゃなくて「置いておく」攻撃、「予測して、置く」これが鞭の真骨頂 この点はドラキュラのオマージュである忍龍も同じ(月下以降は別ゲー)

    2015/05/07 リンク

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    IndigoHawk
    IndigoHawk 悪魔城伝説のゲーム音楽は、今まで世に出た数多のゲームの中でも最高峰だと思う。ゲーム自体もルート分岐があったり操作キャラが選べたりでかなりの意欲作だったはず。

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    rise_more
    rise_more 悪魔城伝説はBGM共に名作ですね!

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    juserk
    juserk 懐かしいです!でも何で鞭なんでしょうかね?

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    yarukimedesu
    yarukimedesu 鞭男の動きの悪さは、世界観の一環だったのだろうか…。思うように動いてくれて、難易度が高ければなおよいのだが…。

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    kirine
    kirine 私が最初にプレイしたのは「ぼくドラキュラくん」だった気がする。あとGB版の「悪魔城ドラキュラ」も好きです。月下の夜想曲から別ゲーになった感ありましたね(あれはあれで好きだったけど

    2015/05/07 リンク

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