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360度回転レンダリング画像 - 10: Render360
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360度回転レンダリング画像 - 10: Render360
今回の絵はhisayanさんの「BJD-Kimono」を使用させていただきました。 和風展には、この絵の中に桜吹雪... 今回の絵はhisayanさんの「BJD-Kimono」を使用させていただきました。 和風展には、この絵の中に桜吹雪を飛ばし、足元に庭の風景を追加したものを投稿させていただくつもりです...が、3月1日23:00現在まだレンダリングが終わっていません。庭のデータがかなり重いようで、25時間レンダリングを続けてまだ回転に必要な18枚のうち11枚しかできていません。 実際に投稿するのは1枚絵なのですが、できれば回転するところも一緒に見てもらいたいと思っています。締め切りの3月4日までには間に合いそうですが、まさかこんなに時間がかかるとは... それはそれとして、ここから先はBlender関連の記事になります。 前回、Blenderに関してはUV関係を中心に記事を書くつもりですと言いましたが、ちょっと脱線して、今回は和風展用の画像で使用した桜吹雪の作り方をご紹介したいと思います。 今回は、Blen