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ActionScript100行でゲームを作れ - ABAの日誌
結論:あまり現実的でない いや一応チャレンジはしてみたのだが。 WallAll (http://wonderfl.kayac.com/... 結論:あまり現実的でない いや一応チャレンジはしてみたのだが。 WallAll (http://wonderfl.kayac.com/code/165579b698f8fc0bb6cbec718b4952dcbb6dd74e) これで100行。コメント除くと90行なので後10行使えるとしても本当に短いな。ゲーム本体以外のロジックに半分は食われてしまうのでなんともきつい。まあでもプログラムポシェットの一画面プログラムと同じくらいの難易度かな。要はもうちょっとゲーム自体のアイデアを考えましょうということだな。 ゲームライフサイクル部分を簡易化できると本体に行数が割けるので、 100行でゲームっぽいもの (http://wonderfl.kayac.com/code/ba0592e0c5744ff2f6c94285f3f58f4d3aa92cf9) これみたいに再プレイにはリロードしてね!ってい
2009/02/03 リンク