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自分の中では、『無理ゲーソリッドシチュエーション』って名づけた シチュエーションからの脱出より、そ... 自分の中では、『無理ゲーソリッドシチュエーション』って名づけた シチュエーションからの脱出より、その状況での思考過程重視。 ①神様とオセロ、まけたら親死ぬ、時間無制限道具何使ってもOK いきなり、神様に呼ばれる。 神とオセロ勝負をしろといわれる。何をつかってもOK寿命も無限。 この条件でやる。 はたして主人公はオセロを研究するのか?それとも永遠の命にうつつを抜かすのか? 親のために、『決断できない状況での努力』を永遠に続けるとどうなるんだろう。精神崩壊するのか。 ②落ち続ける ひたすら落ち続けてる男。10年以上落ち続けている。真っ暗な空間を。 物理法則や、周りの空気、重力の存在、なぜ飯も食わずに行き続けてられるかなど延々考え続ける。 ③真っ暗な中での巨大空中ブランコ。 空中ブランコに座ってるところから意識がスタート。 真っ暗なので、どのくらいブランコがでかいのかも分からない。 ブランコをこ
2016/01/27 リンク