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ScriptableObject - Unity スクリプトリファレンス
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説明 A class you can derive from if you want to create objects that live independently of GameObj... 説明 A class you can derive from if you want to create objects that live independently of GameObjects. Use ScriptableObjects to centralise data in a way that can be conveniently accessed from scenes and assets within a project. Instantiate ScriptableObject objects with CreateInstance. You can save ScriptableObjects to asset files either from the Editor UI (see CreateAssetMenuAttribute), or by callin