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【インタビュー】無課金で早1年…コンテンツの力が証明された『Tokyo 7thシスターズ』が、ついに大型アップデートを経て本格始動。開発会社・Donutsのキーマンたちに今後の展望を直撃 | gamebiz
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【インタビュー】無課金で早1年…コンテンツの力が証明された『Tokyo 7thシスターズ』が、ついに大型アッ... 【インタビュー】無課金で早1年…コンテンツの力が証明された『Tokyo 7thシスターズ』が、ついに大型アップデートを経て本格始動。開発会社・Donutsのキーマンたちに今後の展望を直撃 Donutsは、スマートフォン向けアプリ『Tokyo 7thシスターズ』(以下、『ナナシス』)で大型アップデートを実施した。2014年2月にリリースされた同作は、アイドル戦国時代と呼ばれる現代とは対照的に、アイドルがいなくなった時代<西暦2034年>を舞台にした新世代アイドルコンテンツ制作プロジェクト「Project 7th」から発信するアイドル育成リズム&アドベンチャーゲーム。 ヤンキーが登場する大ヒットモバイルゲーム『単車の虎』を開発したDonutsが、まさかのアイドル育成ゲームを展開することにあたり、発表当初は業界内でも脚光を浴びていたものの、どうもリリース後は派手な施策が目につかなったのも事実。
2014/10/10 リンク