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Unityゲーム制作日記 Part8「UI作ってみた」 | SESERAGISEVEN
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前の記事「Unityでゲーム作ってる_Part7」 – 最近土日が驚くほど潰されて参っていたし今週も来週も潰さ... 前の記事「Unityでゲーム作ってる_Part7」 – 最近土日が驚くほど潰されて参っていたし今週も来週も潰されるんだけど、それでもなんとかゲーム制作および新しく出たモンハンをプレイできている状況です。あと驚くほどタイトルの付け方が変わっているのだけれど、毎回気になっているだけなので、いつか決まると信じたい。今回はサブタイトルを付けてみた。 新UI前回作ったものよりも若干画面サイズが大きくなったので、場所にゆとりができてデザインしやすくなった。まだ大きさとか場所とか暫定な部分はあるけど、基本的にはこの形でいこうと思っている。キャラのグラフィックや技はサンプルなので適当です。 参考:前回のUI デザインまだ完成していないので、もっとこうした方がいいなというのは今後たくさん出てくるだろうけど、ざっくりと今はこんな感じ。 主人公側のシステムカラーが青で、敵側が赤というのは戦略シミュレーションとか