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ポインタ (プログラミング) - Wikipedia
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ポインタ (プログラミング) - Wikipedia
ポインタあるいはポインター(pointer)は、 コンピュータで処理するデータやプログラムの場所を記憶して... ポインタあるいはポインター(pointer)は、 コンピュータで処理するデータやプログラムの場所を記憶して指示するレジスタや変数の分類や呼称。 [1] [2] [3] [4] コンピュータは処理対象のデータと処理内容であるプログラムとを、一定の規則で記憶装置に並べて処理を行う。 記憶装置の特定の場所を指示すため、(現在のコンピュータの多くは)連続した整数のアドレス(Address)、番地を1バイト単位で割当てている。またプロセッサの内部にもレジスタと呼ばれる記憶場所を、数個から数10個程度配置している。レジスタや記憶装置の中身は全て有限桁ビット列のデジタル数値であるが、特にアドレス指定のための数値を記憶するレジスタや、記憶装置での特定アドレス(==高級言語での特定変数)を、ポインタと呼んで区別している。 [1] [2] [3] [4] プログラムはInstructionとも呼ばれるコンピュ