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インセンティヴを適正に設計すれば、人はなんでもできるか - *minx* [macska dot org in exile]
『その数学が戦略を決める』著者イアン・エアーズらが手がける StickK.com のベータテストがはじまった... 『その数学が戦略を決める』著者イアン・エアーズらが手がける StickK.com のベータテストがはじまった様子。ローレンス・レッシグらがはじめたクリエイティブコモンズが自分の作った著作物を他の人が再利用しやすいようにするサービスだとすると、StickK.com は減量や禁煙・断酒など自分で決めた制約を守れるようなインセンティヴをデザインできるサービス。 ユーザはまず目標を設定して、その目標を達成できなかった場合のペナルティを決める。例えば「アイスクリームを食べるのは週に1度まで、ペナルティは100ドル」と決めた場合、審判となる人を決めたうえで100ドルを StickK.com に一端預ける。もし本人もしくは審判が「目標を達成できなかった」(アイスクリームを2度以上食べてしまった)と報告したら、そのお金はあらかじめ決められた相手に送られてしまう。つまり、2度目のアイスクリームを食べる前に「
2008/01/06 リンク