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【Unity】Input Systemでボタンの押した瞬間/離した瞬間を判定する
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Input ActionのPress InteractionまたはButtonを用い、performedコールバックで検知する Updateイベント... Input ActionのPress InteractionまたはButtonを用い、performedコールバックで検知する Updateイベント等から状態を毎フレームチェックする 特別な理由がない限り、1つ目のperformedコールバックで検知する方法が簡単かつ安全です。 2つ目の方法では、Input ManagerのGetButtonDownやGetButtonUpメソッドのような使い方でチェックができます。しかし、Input System側の設定次第では正常動作しなくなる事があり注意が必要です。 本記事では、2種類の方法でボタンが押された瞬間、離された瞬間を判定する方法を解説します。使用上における注意点についても触れます。