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【進捗】個人開発の開発期間はどれぐらいが適正なのか? - NinaLabo
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【進捗】個人開発の開発期間はどれぐらいが適正なのか? - NinaLabo
ローグライクゲームの開発も3ヶ月が過ぎようとしていますが、まだ完成までにはほど遠いですね・・だらだ... ローグライクゲームの開発も3ヶ月が過ぎようとしていますが、まだ完成までにはほど遠いですね・・だらだら開発しているのがいけないのですが、世の中の個人開発のみなさまは、1ゲームにどれぐらいの時間を費やしているのか、ふと気になったので調べてみました。 製作期間を公表している個人開発のゲームの中で、個人的に「よくできてる!」と思うものをピックアップ!!ジャンルは、パズル、 放置ゲーム、シミュレーション、そしてローグライクゲームと、自分が今後開発する可能性のあるジャンルに絞りました。 『すばらシティ』約3ヶ月 パズルゲーム tamagoloop.blog.fc2.com 『a[Q]ua』約4ヶ月 パズルゲーム app.famitsu.com 『君の目的はボクを殺すこと。』約2ヶ月 放置ゲーム app.famitsu.com 『生きろ!マンボウ』約6ヶ月 放置ゲーム www.itmedia.co.jp