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Unity で拡張メソッドと静的コンストラクタを使った enum 文字列変換の高速化 - nirasan's tech blog
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はじめに Unity の C# スクリプトで列挙型から文字列への変換は ToString メソッドでできるが遅いらしい... はじめに Unity の C# スクリプトで列挙型から文字列への変換は ToString メソッドでできるが遅いらしい そこで、静的コンストラクタで列挙型から文字列に変換しておいて、拡張メソッドで変換した文字列を参照するようにしてみた 宣言 using UnityEngine; using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; namespace MyConst { public enum PREF { MAX_LIFE, MAX_BOMB, CURRENT_COIN, } public class Const { public static int DEFAULT_LIFE = 3; public static int DEFAULT_BOMB = 3; public static List