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北森瓦版 - 【GDC 2013】Intel PixelSyncとInstandAccessを発表【ピクセル真紅ぅ】
GDC 13: Intel announces PixelSync and InstantAccess(PCPerspective) GDC 2013でIntelは2つのレンダ... GDC 13: Intel announces PixelSync and InstantAccess(PCPerspective) GDC 2013でIntelは2つのレンダリング拡張技術・開発ツールを明らかにした。そしてこの技術は開発者でないとしても、動画エンコードが高速化されるメリットをもたらすものである。 まず1番目がPixelSyncで、Intel HD graphics向けのDirectXの拡張で、煙や髪などのエフェクトに使われるもので、半透明ジオメトリが混ざる場面で必要となるものである。この拡張によりオブジェクトを合成前にソートする必要がなくなる。 2番目がInstantAccessである。InstantAccessもDirectXの拡張で、CPUとGPUが同じ物理メモリにアクセスできるようにするものである。InstantAccessで最も興味深いのが、CPUと同じメモリ空間
2013/03/30 リンク