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物語をゲームに落としこむことなど……|健部伸明
この35年間、物語系のコンテンツの、メディアからメディアへの移し替えに関わる仕事を、いくつかしてき... この35年間、物語系のコンテンツの、メディアからメディアへの移し替えに関わる仕事を、いくつかしてきた。 たとえばノベライズは、ゲームやアニメなどを、小説化すること。 TRPGのリプレイも、少しそれに近いが、プラスとしてシステムの再現が必要不可避である。 電子ゲームをゲームブックにすることもある。 コンピュータゲームをコンシューマゲームに移植する際には、追加シナリオを書くこともある。 アニメを電子ゲームにしたこともある。 CDドラマとかのシナリオも書いたっけな。 電源か非電源かを問わず、物語のメディア変換を成功させるには、いくつかのコツがある。 成功とは、読後に心に残る何かを与え、感動や余韻を残すことである。 ポイントは、移し替える前と後のメディアの特性の違いをよく理解すること。 その手の仕事で、ぼくが主にかかわった題材は次のとおり: ●電子ゲームからゲームブック 未来神話ジャーヴァス ディ