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任天堂とスクウェア・エニックス
有名な「スクウェアの乱」ですね ゲーム歴史教科書には必ずでてきます 結論から言うとPSでFF7が発... 有名な「スクウェアの乱」ですね ゲーム歴史教科書には必ずでてきます 結論から言うとPSでFF7が発売されたからですが 両社の溝はSFCの後期にはじまってました まずソフト販売数の制限、任天堂はあまりに多種多様なソフトが市場に出ることはユーザーの混乱をまねくと言いました 任天堂は絶対にクソゲーをださないをださないように おもしろくなるまでゲームを作りこみますが サイドパーティーすべてがそれができるわけもありません スクウェアもFF以外にもシリーズをもっていて それにファンもついているし納得できるモノではなかったようです ROMとロイヤリティの問題 当時ソフトは1万もするので子供がなかなか手が出せない状況でした さらにその大半が任天堂へのロイヤリティーとして持っていかれます 共同制作のアレも噂ですがほとんど持っていかれたとか・・・ さらに製造に時間がかかると言った問題をかかえていました 時間が
2008/02/06 リンク