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この記事は YoYoGamesの公式ブログ 「USEFUL RESOURCES WHEN LEARNING TO CODE WITH GML」 を翻訳したも... この記事は YoYoGamesの公式ブログ 「USEFUL RESOURCES WHEN LEARNING TO CODE WITH GML」 を翻訳したものとなります。 (※意味が取れなかったところは意訳を入れているので、正確な意味が知りたい場合は原文を読むことをおすすめします) この短い技術ブログは、GameMaker Studio 2で Drag and Drop (アイコン) でのゲームの作り方を理解していて、次のステップとして、Game Maker Language (GML) に進みたいと考えている人、またはプログラミング経験のなくで何をすればいいのかわからない人を対象とした記事です。 ここでは具体的なコード例は示しませんが、代わりにどこから始めればよいのか、いくつかの優れた方法を紹介するとともに、優れたGameMakerユーザーによって GameMaker Community