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スクラムは問題を可視化するフレームワーク - Qiita
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スクラムは問題を可視化するフレームワーク - Qiita
はじめに ここ数年でアジャイル開発への期待が高まっています。 その中でもフレームワークとしてやるこ... はじめに ここ数年でアジャイル開発への期待が高まっています。 その中でもフレームワークとしてやることが明確なスクラム開発に人気があります。 しかしスクラムはその本質を理解しないと失敗するケースが多く、 かくいう私も一番最初に取り組んだスクラム開発ではうまくいきませんでした。 今はCSM、CSPOの取得とスクラムの実践を通して理解が進んだので、 自分のなかの「スクラムとはなんなのか」をまとめてみました。 事前にスクラムガイドを読んでいると理解がしやすいと思います。 スクラムの真髄は問題の可視化 スクラム自体は問題解決をしません。 スクラムは問題を見えるようにするものです。 スクラムのチームもツールもイベントもすべて問題の可視化のために貢献します。 継続的に問題を可視化できる仕組みを保つことによって問題が小さなうちに直していくのです。 ウォーターフォール(以下WF)との一番の違いはここだと思っ