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運営中のモバイルゲームをPCで出すときのQA - Qiita
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運営中のモバイルゲームをPCで出すときのQA - Qiita
はじめに 運営中のモバイルゲームをマルチプラットフォーム対応する (PCで遊べるようにする)話を賜っ... はじめに 運営中のモバイルゲームをマルチプラットフォーム対応する (PCで遊べるようにする)話を賜って対応しているのですが、 その時に困った点(現在進行形含む)を備忘録的にまとめてみようと思います。 ※現在絶賛QA中なので、リリース後にまた追記するかもですが、予めご了承ください。 PC版QAの流れ PC版を新しく追加する際の基本的なQAの流れです。 ここは本題でないのでさっくり行きます。 前提 モバイル版が基本プレイ無料のアイテム課金制アプリとして先行リリースされている PC版もモバイル版と同じ運用サイクルでリリースする モバイル版とPC版の機能差はデータダウンロード処理や操作方法のみ ※注意事項あり(後述) 事前準備 検証用PCを用意する 動作下限の端末と推奨スペックの端末は必須 PC用ビルドを作成してもらう デバッグ機能が使える開発用ビルドと、本番環境につながるビルドが必要 QA範囲を