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Unity5 ProでCache Serverをつかってみる - Qiita
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Cache Serverとは? Cache Serverはインポート後のアセットデータをサーバーに保存し、 チーム内で再利... Cache Serverとは? Cache Serverはインポート後のアセットデータをサーバーに保存し、 チーム内で再利用・共有することができるUnity公式のシステムです。 Unityをそれなりの規模のプロジェクトでつかっていると、 アセットのインポート時間が悩みのタネになります。 リポジトリから更新を反映するたびに数分、 Switch Platformするたびに数十分/数時間...がザラです。 しかもこれがチームメンバー分になるため、 それはもう大変な時間を浪費していることになります。 簡単にできる対策としてはPreferencesのCompress Assets on Importの チェックをはずすというものが考えられますが、 どのみちビルド時に時間がかかったりなど、 微妙に根本的な解決になっていなかったりします。 そこでCache Serverの登場です。 Cache Serv