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Mixed Reality Toolkit - Unityのサンプル「SharingWithUNET」をUnity Editorのデバッグ実行で確認する。 - Qiita
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Mixed Reality Toolkit - Unityのサンプル「SharingWithUNET」をUnity Editorのデバッグ実行で確認する... Mixed Reality Toolkit - Unityのサンプル「SharingWithUNET」をUnity Editorのデバッグ実行で確認する。UnityHoloLensUnet 個人でHoloLensでシェアリングアプリを作るとき困るんです もうお察しかもしれませんが、HoloLensでシェアリングのアプリを作るときに最大の問題は「HoloLensが複数台必要になること」です。過去色々方法は模索していたんですが最も有力なものとしてHoloLensエミュレーターを利用する方法です。過去SharingService(Mixed Reality Toolkitが提供するサーバを立てて利用するシェアリングのシステム)の場合ではあるのですが、この方法で複数台のHoloLensでの動きを確認していました。HoloLens実機1台でシェアリングアプリのデバックするには以下の組み合わせで疑似的