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AssetBundleまったく分からない人向けのAssetBundleのメンタルモデル - Qiita
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僕自身も大規模ゲーム開発での運用経験は無いので、雰囲気で書いています。間違ってたら教えて下さい。 ... 僕自身も大規模ゲーム開発での運用経験は無いので、雰囲気で書いています。間違ってたら教えて下さい。 はじめに ともかくUnity5.3以前の記事は全部古いので参考にしないこと、 サンプルコードにWWW.LoadFromCacheOrDownload が使われてたら古いです。webrequestベースが今後は基準らしいです。 →webrequestはUnity2017.2以降であれば問題無さそうです。5系は、つらい… 参考:Unity5.x系ではAndroidのlocalfile内アクセスがコケる https://forum.unity.com/threads/unitywebrequest-for-local-files-on-android-failure.441655/ このページを読んでいるということは頼れる社内のアセットバンドル便利ライブラリやロードシステム秘伝のタレ、AssetBu