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Unity - 他のスクリプトを触る - Qiita
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はじめに 今回はあるスクリプトから他のスクリプトの関数や変数にアクセスする方法を紹介します。 私自... はじめに 今回はあるスクリプトから他のスクリプトの関数や変数にアクセスする方法を紹介します。 私自身これには非常に紆余曲折苦労したことがあったため、記事にまとめることにしました。 方針 方法はたくさん存在するのですが、私が一番楽だと思った方法を紹介します。 それは GetComponent を活用することです!!! GetComponentは最強なので知っておいて損はないかと思います。 方針としては、 アクセスしたいスクリプトを何らかのオブジェクトにつけておく スクリプトから「オブジェクト → スクリプト → 関数/変数」の順にアクセスしていく の2ステップです。 それでは、実際の流れを見ていきましょう。 流れ 1. オブジェクトを作成(アクセスされる側) アクセスしたいスクリプトをつけるためのGameObjectを作成します。 これは空のオブジェクトでも、実際に使用するオブジェクトでもな