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自作クロスプラットフォームライブラリ「rlib」のアーキテクチャ - Qiita
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rlibとは rlibはOpenGL ES2ベースの、クロスプラットフォームゲームライブラリです。 現在は以下のプラ... rlibとは rlibはOpenGL ES2ベースの、クロスプラットフォームゲームライブラリです。 現在は以下のプラットフォームで動作します。 Windows Android iOS Emscripten(WebGL) グラフィックス、入力のみ platform image 使用する言語は、ゲームロジック部分はすべてC++で、グルーコード1やプラグインのみ各プラットフォームの言語が併用されます。 本記事は具体的なソースコードの解説ではなく、どうソースを分けるか、などといった設計寄りの話になります。ソースは今のところ非公開ですが、設計についてできるだけ公開しようと思います。 「ライブラリを作ってみたい、けど何から手を付けたらいいかわからない」という方も、何かしらのヒントを持ち帰っていただければと思います。 開発の前に 近年、ゲームエンジン2を用いた開発が一般的になりました。ネイティブアプリを