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ARKitにおけるカメラの解像度とフレームレート - Qiita
Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure y... Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? ARKitにおける動画キャプチャフォーマットのコンフィギュレーション ARKit 1.5というと、「ついに垂直平面も認識できるようになった!」という新機能が目立ちがちでしたが、もともとARKitが平面推定に用いている特徴点群へアクセスするAPIはあったので、ARKit 1.0の頃から垂直平面を推定することは可能ではありました。 しかしサードパーティ開発者がどうやっても乗り越えられなかった壁が、「解像度・フレームレートの変更」です。1.0時点ではこれらを変えるAPIは用意されておらず、AV Foundationのカメラ入力とARKitとを
2018/08/12 リンク