エントリーの編集
![loading...](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/common/loading@2x.gif)
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
記事へのコメント1件
- 注目コメント
- 新着コメント
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
![アプリのスクリーンショット](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/entry/app-screenshot.png)
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
アニメ監督・錦織博氏、商業アニメでのアニメーターの取り組み方について語る。
錦織博 @nishiki_hiroshi アニメ業界を目指すクリエイター志望の人が、プロになって自らの表現への欲求... 錦織博 @nishiki_hiroshi アニメ業界を目指すクリエイター志望の人が、プロになって自らの表現への欲求を叶えようと模索し、業界内でその場所を探して動き回っているうちに絶望し、挫折感を覚えて辞めてしまうというのをたくさん見てきた。才能やセンスの有る無しではなく、彼らがつまづいてしまうのは何故だろう。 2012-03-07 00:02:55 錦織博 @nishiki_hiroshi 確かに、パソコンなどの機材やツールによって、個人としての表現が可能になり、発表の機会も増えた。注目され、将来を期待される人も数多くいる。しかし、彼らは大抵、業界に入ってこないか、入ってもすぐに辞めてしまう。その理由は、アニメ業界には表現のための土壌が基本的に存在しないからである。 2012-03-07 00:10:35 錦織博 @nishiki_hiroshi 彼らが独自の表現を追求し、発表の場を探すた
2012/03/07 リンク