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    pmint
    pmint イラストとモデリングを混同してるパターン。3Dモデルの発展によって無くなる仕事。

    2018/12/03 リンク

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    dalmacija
    dalmacija こういうのは技術としてではなく、フィルターの仕組みと自然の原理で理解しましょう

    2015/09/22 リンク

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    izumino
    izumino シンプルな技術なのに効果ばっちりなのが美しいですね

    2015/09/21 リンク

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    Wender
    Wender 勉強になった

    2015/09/21 リンク

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    japanitnt
    japanitnt プロによる『キャラと背景をなじませる方法』がとってもためになると好評 - Togetterまとめ: イラストレーターです。 主に児童書の挿絵を描いています。 『ホラー横丁13番地』(偕成社)『暗号クラブ』(KADOKAWA)など。…

    2015/09/21 リンク

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    uzusayuu
    uzusayuu これはイラストとか書かない私みたいな人でもプレゼン資料とかで応用できそうな気がする

    2015/09/21 リンク

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    silverscythe
    silverscythe 完全にライティング

    2015/09/21 リンク

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    neeet
    neeet へぇー

    2015/09/20 リンク

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    kiaran
    kiaran すげえわかりやすい!

    2015/09/20 リンク

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    yasushiito
    yasushiito これはタメになった。

    2015/09/20 リンク

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    peroon
    peroon 影は乗算、光はオーバーレイ

    2015/09/20 リンク

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    kjktk
    kjktk 背景の色を乗算、光源の色をオーバーレイ

    2015/09/20 リンク

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    napsucks
    napsucks 円柱の陰になってる市松模様のタイルが同じ色に見えないって問題を逆に使う能力が必要そう。

    2015/09/20 リンク

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    b4takashi
    b4takashi 乗算ってそう使うんだ!

    2015/09/20 リンク

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    adsty
    adsty イラストソフトの乗算やオーバーレイの使用例。

    2015/09/19 リンク

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    maezawamasaaki
    maezawamasaaki 見た瞬間冗談かと思った。この人はプロとして活動しているしテクニックは役に立つんだろうけどはっきりいって全然絵が上手くない。

    2015/09/19 リンク

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    otchy210
    otchy210 空の色=環境光はなるほどだ。目から鱗だった。

    2015/09/19 リンク

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    tennendojo
    tennendojo プロによる『キャラと背景をなじませる方法』がとってもためになると好評 - Togetterまとめ @togetter_jpさんから

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    tarako-peanuts
    tarako-peanuts プロによる『キャラと背景をなじませる方法』がとってもためになると好評

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    cliphit
    cliphit 乗算で影、オーバーレイで照り

    2015/09/19 リンク

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    sea_side
    sea_side 環境光と太陽光か

    2015/09/19 リンク

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    gla69
    gla69 ほほう

    2015/09/19 リンク

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    totes
    totes これも一つのやり方だけど上手い人は後加工じゃなくて初めから馴染ませた色で描くからなあ。

    2015/09/19 リンク

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    north_god
    north_god 加工術か

    2015/09/19 リンク

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    yfnt
    yfnt プロによる『キャラと背景をなじませる方法』がとってもためになると好評 - Togetterまとめ

    2015/09/19 リンク

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    mushus
    mushus なるほど…

    2015/09/19 リンク

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    ヒョーゴノスケ @hyogonosuke @poposuke123 確かに逆光の部分はキャラと背景をむしろ分離させるために入...

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