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PLAYISM on Twitter: "個人開発者、Steamでゲームをリリースしたが初週で10本も売れなかったと悲しむ。情報を発信する難しさ https://t.co/NRDeAgtpkt 「新作発表・発売日発表・発売の3要素が記事化しやすい」この3つは、全ゲームに平… https://t.co/LC5fRK5kU0"
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個人開発者、Steamでゲームをリリースしたが初週で10本も売れなかったと悲しむ。情報を発信する難しさ h... 個人開発者、Steamでゲームをリリースしたが初週で10本も売れなかったと悲しむ。情報を発信する難しさ https://t.co/NRDeAgtpkt 「新作発表・発売日発表・発売の3要素が記事化しやすい」この3つは、全ゲームに平… https://t.co/LC5fRK5kU0