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気遣いと女子脳によって生み出された『ガールフレンド(仮)』(中編):召喚★アプリ神 - 週刊アスキー
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話題のスマホゲームのクリエイターとスクウェア・エニックス安藤武博氏が対談する連載『召喚★アプリ神(... 話題のスマホゲームのクリエイターとスクウェア・エニックス安藤武博氏が対談する連載『召喚★アプリ神(ゴッド)』。週刊アスキー本誌で掲載しきれなかったインタビュー内容を3回に分けて掲載します。 第3回目のゲストはこの人、サイバーエージェント『ガールフレンド(仮)』のプロデューサー、横山祐果さんです。(前編、中編、後編) なお、第4回のゲストはDeNA『三国志ロワイヤル』の山口恭平さん。このインタビューを読んで気になっていただけた方は、8月26日発売の週刊アスキーをチェックしてみてくださいね。 ■ GFの魅力その1 女の子らしい言葉選びとシチュエーション 安藤:GFには、女性ならではの細やかさが本当にたくさん詰まっていますよね。ボタンを押した時の反応やエフェクト、ボタンの配置のしかたなどももちろんですが、男の人がドキッとするツボをきちんと突いてくる。たとえばダブったカードをかけ合わせると絵柄が変