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    enemyoffreedom
    enemyoffreedom タップ数も操作に要する時間もたいして変わらないのが

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    yoshikie
    yoshikie 正直、公式側でネタにするくらいならさっさと改善してくれと思う。宝具スキップ不可みたいな運営のポリシーでやらないことはネタにしつつ対応しなくてもしょうがないと思うけど、連続出撃は実装の問題。

    2019/09/17 リンク

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    heavenward
    heavenward 相変わらずユーザーの声を代弁してくれている

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    jou2
    jou2 みんなもっと主人公氏の左腕が2本ある事につっこめや

    2019/09/17 リンク

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    Re-birth
    Re-birth 久しぶりにわかりみ

    2019/09/17 リンク

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    mobile_neko
    mobile_neko 何だかんだで連続出撃を使っているけど、たしかに期待していたのとはだいぶ違っていた。まあ周回を楽にしちゃうと、限定の強キャラの存在意義が薄れるから仕方が無いのかもしれないが・・・

    2019/09/16 リンク

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    hugie
    hugie ないよりはマシではあるけども。

    2019/09/16 リンク

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    youichirou
    youichirou そうそう。理想は「プリコネでいうスキップ」だったんだけど、せめて「再戦のロード時間をゼロにする」だったらよかったのになぁ…。

    2019/09/13 リンク

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    zinota88
    zinota88 あれね。 サポートもそのまま/サポート変える/終わる で3択にすべきだよね。

    2019/09/12 リンク

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    • yoshikie2019/09/17 yoshikie
    • heavenward2019/09/17 heavenward
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    • mobile_neko2019/09/16 mobile_neko
    • hugie2019/09/16 hugie
    • youichirou2019/09/13 youichirou
    • zinota882019/09/12 zinota88
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