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デジタルハリウッド | 可能性を広げる3DCG制作の現場 (2) | デザイン情報サイト[JDN]
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神風動画は、仕事分担においても独自の考え方を持っている。企画、構成、撮影、アニメーション、コンポ... 神風動画は、仕事分担においても独自の考え方を持っている。企画、構成、撮影、アニメーション、コンポジット、モデリング、マッピング、テクスチャ、レンダリングなど、3DCG制作のプロセス毎に担当を決めるのではなく、一人何役もこなすのが当たり前。加えて、同時に複数のプロジェクトに関わるのが定石だ。若手CGクリエイターの林佳菜さんもモデリングを専門として入社したものの、今では多岐に渡るプロセスに関わり、技術の幅を広げている。 林:美大を出た後にデジタルコンテンツ制作の専門スクール、デジタルハリウッドで3DCGの技術を1年学び、モデリングを得意としていたので、てっきりモデラーとして採用されたと思っていたんです(笑)。 でも今では、キャラクターデザインから表情設定、モデリング、テクスチャというプロセスを任されることが多い。一貫した流れを見られるのは楽しいし、それぞれのプロセスで得た知識や技術が意外な所で