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    TokyoIncidents
    TokyoIncidents Takayama さん!周りのエンジニアが優秀だったから書籍が不要だったのかも

    2016/04/14 リンク

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    d4-1977
    d4-1977 いい話だと思うんですよねぇ...同時に受け入られるタイミングで始めていないと、チーム崩壊の危機にもなりそうな気もする。チームで相談できるようにしておかないと

    2015/10/26 リンク

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    anconium
    anconium あとよむ

    2015/10/21 リンク

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    rochefort
    rochefort このデザイナさん凄い。

    2015/10/21 リンク

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    hamaco
    hamaco すごい。

    2015/10/19 リンク

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    kazuph1986
    kazuph1986 この資料に書いてあるエンジニアの意見が自分と全く一緒だったし、とりあえずStoryboardとgitの使い方教えるのWelcomeだし、できるデザイナーだと思うので教えたい。

    2015/10/18 リンク

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    kudakurage
    kudakurage そもそも自分の責任範囲なんてものを意識しちゃうのが間違いだと思う。責任範囲を広げるとかそういうことじゃなくて、いかに最大・最良のアウトプットを出すのか、そのためにやれることはすべてやる

    2015/10/16 リンク

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    kasajei
    kasajei すごい。僕よりAutolayout得意そう

    2015/10/16 リンク

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    masa-wo
    masa-wo good work. xcodeの操作はやっぱり手を動かして覚えるのが一番か。

    2015/10/16 リンク

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    Nyoho
    Nyoho 思い切って歩み寄ってみるとなんとかなるところなんだね。素晴らしい。

    2015/10/15 リンク

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    nekonenene
    nekonenene ええ話や……。デザイナーがgit使えるだけで開発効率はすごく上がる。難しそうに感じるのは理解できるので強制はしないけど、でも聞かれたら熱心に説明しますよ。

    2015/10/15 リンク

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    koogawa
    koogawa なんか申し訳ない気持ちになる(´・ω・`)俺らも歩み寄らんと

    2015/10/15 リンク

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    gin0606
    gin0606 良いチームっぽい

    2015/10/15 リンク

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    rokujyouhitoma
    rokujyouhitoma 身近だと元セガのデザイナーが3Dモデル、エフェクトから、2Dアート、ウェブデザイン、JavaScript+AcrionScript、Flash、iOS, AndroidをObjective-C, Javaで、挙句にRasPiをプロダクト投入...とデザイナーも総合力勝負だとつらそうな世界へ

    2015/10/15 リンク

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    norip44
    norip44 デザイナーがXcodeさわった話。だいじなこと。職域ではなく最終的にユーザーにどう渡せるかが重要なので。

    2015/10/15 リンク

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    fafhrd
    fafhrd いいね

    2015/10/15 リンク

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    a2ikm
    a2ikm ここまでできたらすごいな

    2015/10/15 リンク

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    hasegawatomoki
    hasegawatomoki デザイナはデザイナで、こういうフルスタックデザイナと勝負する時代になっているのだね。

    2015/10/15 リンク

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    noodlemaster
    noodlemaster デザイナーは最終成果物に責任を持つべきで、そのために開発にコミットすべき。昨今それが意訳され、ターミナルやXcodeを叩くべきという風潮に閉口する。コーディングの品質はデザイナーが担保すべきで事柄ではない

    2015/10/15 リンク

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    nazoking
    nazoking いいはなし過ぎて泣ける。デザインの最終調整はデザイナに直接コード触ってやって欲しいですよね……それによってコードが壊れる事よりメリットあると思う

    2015/10/15 リンク

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    metamix
    metamix コーダー「やったねたえちゃん!仕事が減るよ!」

    2015/10/15 リンク

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    masaya-chonan
    masaya-chonan いい取り組み。

    2015/10/15 リンク

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    clavier
    clavier デザイナーがXcodeを使って 開発効率をUPさせた 5つのエピソード + 現場エンジニアのコメント付き

    2015/10/15 リンク

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    okusa75
    okusa75 お互いのアウトプットとインプットに互換性がない状況から、お互いに歩み寄った事例。確かにAutoLayoutでのルール指定とグラフィックの絶対座標的イメージだと、摩擦が必ず起きるんだよなぁ。

    2015/10/15 リンク

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    yusuke_1031
    yusuke_1031 すばらしいなあ

    2015/10/15 リンク

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    FunnyBunnyDizzy
    FunnyBunnyDizzy いい取組。。ウチではエンジニア全員でノンデザイナーズデザインブックの読み合わせ会やってます。細かいマージンや整列のズレ、フォントの衝突なんかはだいたいエンジニアが気づいて直すようになってきたかなぁ。

    2015/10/15 リンク

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    raimon49
    raimon49 デザイナーとエンジニアの歩み寄り事例だ。

    2015/10/15 リンク

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    japanitnt
    japanitnt デザイナーがXcodeを使って 開発効率をUPさせた 5つのエピソード + 現場エンジニアのコメント付き: デザイナーがXcodeを使って 開発効率をUPさせた 5つのエピソード + 現場エンジニアのコメント付き 1.…

    2015/10/15 リンク

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    TTTT2
    TTTT2 時代はフルスタックなのか。でも、知識量と給料は比例しない哀しさ。

    2015/10/15 リンク

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    Kiske
    Kiske いいはなし

    2015/10/15 リンク

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