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【ソシャゲ開発者必見!】キャラ製作ディレクション手順(ラフチェック編) | ソーシャルゲームラボ
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みなさん、こんにちは! ソーシャルゲームラボの妖精こと、ミキマユミです。 2回目の登場ですが、皆様お... みなさん、こんにちは! ソーシャルゲームラボの妖精こと、ミキマユミです。 2回目の登場ですが、皆様お元気してますでしょうか? さて、前回のブログで書いたガイドラインや仕様書、指示書の作成方法を記事にしましたが、今回はその仕様書、指示書に沿ってイラストレーター様に書き上げてもらった「ラフ」(手書きのキャラクターデザイン)イラストのチェックをしていきます! ラフデザインチェックのポイント3点 ラフの段階で一番チェックする箇所はキャラクターデザインです。 注意して見るポイントは下記の3点。 1.こちらのイメージ通りのデザインになっているか? 2.ラフに何を足し算・引き算すればよいのか? 3.「見栄え」の調整 恐縮しまくりながらチェックさせて頂いております。 具体例を前回も登場した「ミスライル」ちゃんで書いてみますね! ミスライルちゃんの初稿ラフ こちらが、指示書のイメージからイラストレー