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    tei_wa1421 不気味の谷、読んでないが面白そう

    2005/12/14 リンク

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    elielin ロボット工学での「不気味の谷」理論。3Dキャラクターデザインも適用

    2005/12/13 リンク

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    sagi-usagi ロボでなくキャラクター作成の時に考えたい

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    0x0a :: ja :: svslab

    _ いまの自分では手に余る 最近書きたいと思っている話は,少なくともWebで公開するレベルの知識を持ち...

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    • tei_wa14212005/12/14 tei_wa1421
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