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Pyxel 1.0 から 1.1 への移行方法 - kitao's blog
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Pyxel 1.0 から 1.1 への移行方法 - kitao's blog
久々の更新。 Pyxel向けレトロゲームエンジンPyxelを昨年にリリースしてから1年が経ちました。 おかげさ... 久々の更新。 Pyxel向けレトロゲームエンジンPyxelを昨年にリリースしてから1年が経ちました。 おかげさまで様々な国の方々が使ってくださり、感想もたくさんいただいています。特に「こんなゲーム作ったよ」と教えてもらえる時がうれしいです。 また、工学社の月刊 I/O にて、Pyxel解説記事も(好評?)連載中です。書店で見かけたら手にとってみていただければ幸いです。 Pyxel本体の開発も続けており、先日、半年ぶりのメジャーアップデートとなるPyxel 1.1をリリースをしました。 Pyxel 1.1は大幅に性能が向上している一方、インストール方法や一部APIの仕様が変更となっているため、以前のバージョンを使っていた方は少々注意が必要です。 そこで今回は、Pyxel 1.0 から 1.1 への移行方法について解説したいと思います。 Pyxel 1.1 について Pyxel 1.1 の最大