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番外:Direct3Dの例外基礎
.Netにおいて重要になった例外。Managed DirectXでも、例外を利用しています。今回は今までのコードにつ... .Netにおいて重要になった例外。Managed DirectXでも、例外を利用しています。今回は今までのコードについて例外という観点から色々と見ていきましょう。 例外一覧 とりあえず、Direct3Dに関する例外一覧です。 Microsoft.DirectX.Direct3D.DirectXException //DirectX全般の基底例外クラス。 Direct3D.Direct3DXException //D3DXの基底例外クラス。 CannotAttributeSortException //最適化テクニックとして属性のソートはサポートされていません CannotModifyIndexBufferException //インデックスバッファを変更できません DuplicateNamedFragmentException //名前付きフラグメントが重複しています。 InvalidDa