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これまで、コミックマーケット(以下、コミケット)ではコスチュームプレイ(以下、コスプレ)を参加者... これまで、コミックマーケット(以下、コミケット)ではコスチュームプレイ(以下、コスプレ)を参加者による身体表現として、広く受け入れてきました。コスプレ文化は、同人文化と相互に作用しながらその可能性を広げてきました。例えば、サークル参加者がコスプレを通して世界観を表現する、コスプレから入った参加者が同人活動を始めるなど、その表現の地平は広がり続けていると言えます。 こうしたコスプレ表現の発展の結果としてコスプレを行って楽しむ参加者(以下、コスプレイヤー)のベースとしての数が増加しているのに加えて、昨年からのコスプレの規制緩和の影響もあり、この一年、コミケットにおけるコスプレイヤーの数は非常に増えている状況があります。 その結果、ひとつには、コスプレ広場の混雑が目立つようになってきましたし、もうひとつには、更衣室の待ち時間が長くなり、現在でも決して長いとは言えない実質のコスプレ時間を圧迫してい
2012/11/08 リンク