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    silverscythe
    silverscythe 記事題のせいで「クソつまらんかったせいだろうが」とか言う予定だったのに割と違う内容だった

    2011/10/12 リンク

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    gikan
    gikan "開発期間の大部分をオリジナルのゲームエンジン開発に費やし、しかもそれを二度と使わないことも多い"しかも、それが各ラインごとにあったりしますね。日本は研究にたいしてあまりお金を使っていない気がするなぁ。

    2011/10/12 リンク

    その他

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