エントリーの編集
![loading...](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/common/loading@2x.gif)
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
AMDがGDC 2013のセッションスライドを公開 – Shader.jp
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
![アプリのスクリーンショット](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/entry/app-screenshot.png)
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
AMDがGDC 2013のセッションスライドを公開 – Shader.jp
AMDが下記のサイトで,GDC 2013のセッションスライドを公開しています. http://developer.amd.com/resou... AMDが下記のサイトで,GDC 2013のセッションスライドを公開しています. http://developer.amd.com/resources/documentation-articles/conference-presentations/ 公開しているセッションスライドは下記で,”Advanced Visual Effects With DirectX”のチュートリアルとレギュラーセッションのものになっています. GDC 2013: DX11 Performance Reloaded (Nicolas Thibieroz) GDC 2013: Direct Compute For Gaming: Supercharge Your Engine With Compute Shaders (Stephan Hodes and Layla Mah) GDC 2013: A Survivo