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    peppers_white
    peppers_white 攻撃方法にキャラごとに特徴があるゲームとFPS(TPS)を組み合わせると面白いんじゃないかなあなんて、東方とか//マリオのファイヤーボールだって面白いFPSの武器になりえると思うんだ//DooMは高度FPSとシンプルSTGの架け橋

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    uirou666
    uirou666 3D酔いするし

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    loderun
    loderun なんで今更「ボウガントレーニング」のコメントを?(笑)以前にもブコメで書いたけど、DOOMやウォルフシュタインといった名作が、我が国のPC98に悉く移植されなかったのが今に至るまで跡を引いてるのではないかと。

    2009/10/14 リンク

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    kast
    kast 主観視点のゲームはもっと掘り下げる余地があると思うのです。/夢見館の物語をやった時は未来を感じたものだが…(続編は忘れてくれ)

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    mandel59 FPSは絵にならないから

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    rag_en
    rag_en 自キャラが見えないですし…。キャラゲー的な意味でもそうだけど、聴覚を除いてほとんど視覚で自分の状態を確かめる「ゲーム」ってシロモノで、自キャラが見えないのは…。

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    FFF
    FFF サバイバーショット文化が続いてればなー

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    usou_tuki
    usou_tuki 私もFPS苦手だけど「なんで?」と聞かれると上手く理由を説明出来ないんだよなぁ。別に3D酔いする体質でも無いし、ゲームとして良くできてると思うけど何故かやりたいと思わない。

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    ryuzi_kambe
    ryuzi_kambe 今からでも遅くないからマリオがファイアーボールやアイスボールを投げるFPSでもつくってください(Wiiコントロールがガンガンぶっ飛びそうだけど)。

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    Santamaria_morishi
    Santamaria_morishi 人種的な問題もあるのかも

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    nikumin
    nikumin FPSというか、3Dで画面がグルングルン動くゲームは酔っちゃうからなぁ…

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    gaglae
    gaglae 日本は銃社会じゃないから銃で敵を倒すということにゲーム性を見いだしにくいのでは。やれば面白いのだけどやらないから面白さが想像できない。CoD4やるまでFPS食わず嫌いだった私みたいな人が多いんだと思う。

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    bigburn
    bigburn FPSは固い自我に覆われた「孤独」を強く意識させるから、みんなで遊ぶこと前提の任天堂ゲームには向いてないと思う。マリカもスマブラも一画面に一人しか表示できない(画面分割しても排他表示)FPSじゃ無理

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    TakahashiMasaki
    TakahashiMasaki ("例えば、RPGでも昔の洋ゲーは必ず一人称主観で自キャラが写る事はなかった。"うそ書くな(ウルティマがあるだろ

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    te2u
    te2u 『ゴールデンアイ 007』は、違った意味で盛り上がった。ゲッタンとかね。

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    yajicco
    yajicco 文化の土壌が違うってことじゃないかなあ。日本人、銃より剣とか刀とかのが好きだし。/銃はFPSでもTPSでもいいが、剣でFPSってやりづらい。KFシリーズは好きだけど。

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    syakinta
    syakinta おいメトロイドプライムDisってんのかおい

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