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テクノロジーと知的障害に関するfukushi_entryのブックマーク (1)

  • 特別支援学級の生徒こそ「スマホ学習」が必要な理由は? ニュースイッチ by 日刊工業新聞社

    アプリを起動し、案内に従ってタップしていくとゲームがスタート。テンポよく問題が出題され、正解するごとにキャラクターが敵を倒す。ステージクリアでキャラクターカードがゲットできる。一見するとソーシャルゲームのような作りだが、やりこんでいくことで平均500問の計算や漢字問題を解くことができる。 この学習アプリを開発しているのがファンタムスティック(港区六木)だ。現在37のアプリを提供しており、107カ国で350万ダウンロードされている。学習にゲームの要素を取り入れるなど(ゲーミフィケーション)、「反復学習」を楽しく行うことができる。さらに特別支援学級での実証もスタートし、成果が見え始めている。代表取締役のベルトン・シェイン氏に伺った。(取材・昆梓紗) ―提供する学習アプリが世界中でプレイされています。 いままでに世界でのべ15億問以上回答されており、これを計算ドリルなどの問題集に換算すると1

    特別支援学級の生徒こそ「スマホ学習」が必要な理由は? ニュースイッチ by 日刊工業新聞社
    fukushi_entry
    fukushi_entry 2019/08/09
    #フクシ・エントリ “他のやり方であれば理解できたかもしれないけれど、つまずいたまま置いて行かれてしまう。でも実は天才かもしれない。そういった子にアプリを使ってもらうことで将来才能を開花させる手助けに”
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