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3.1 Railsバージョンごとのデフォルト値 config.load_defaults はターゲットバージョンとそれ以前のすべてのバージョンのデフォルトの設定値を読み込みます。たとえば、config.load_defaults 6.1はバージョン6.1までの全バージョンのデフォルトを読み込みます。 ターゲットバージョンごとに関連するデフォルト値を以下に示します。値が矛盾する場合は、新しいバージョンが古いバージョンより優先されます。 3.1.1 ターゲットバージョン7.1のデフォルト値 config.action_controller.allow_deprecated_parameters_hash_equality: false config.action_dispatch.debug_exception_log_level: :error config.action_dispatch.
バージョン指定でいっつもこいつの違いを忘れてしまって、npm とか semver のドキュメントを探すところから始まるから自分用のメモ。 ^1.1.2 = 1.x ~1.1.2 = 1.1.x (追記 一応↑は間違っていないのだけど、厳密にいうとちょっと間違っていた) チルダ表記 ~ "明記したところ以下のバージョンがあがることのみ許容" ~1.1.2 = 1.1.2 <= version < 1.2.0 ~1.1 = 1.1.x ~1 = 1.x オリジナルの定義は、 Allows patch-level changes if a minor version is specified on the comparator. Allows minor-level changes if not. キャレット表記 ^ "一番左側にある、ゼロでないバージョニングは変えない (それ以下があがることは
オンリー<3376.T>がこの日の取引終了後、第1四半期(18年9~11月)連結決算を発表しており、売上高19億5100万円(前年同期比2.8%増)、営業利益3億5200万円(同30.9%増)、純利益2億6100万円(同26.1%増)だった。 オンリー1店舗、スーツアンドスーツ1店舗の出店をした効果もありテーラーメイドスーツが堅調だったほか、17年6月に販売を開始したミニマルオーダースーツの販売も順調に推移し、売上高が伸長。加えて、ミニマルオーダースーツのWEB広告実施による販売促進費や東京事務所の新設費用などが減少したことも利益を押し上げた。 なお、19年8月期通期業績予想は、売上高80億円(前期比12.2%増)、営業利益10億5000万円(同52.5%増)、純利益6億6000万円(同15.9%増)の従来見通しを据え置いている。 出所:minkabuPRESS
週刊Railsウォッチ: Active Recordにstrict_loading_mode追加、to_time_preserves_timezoneの扱いほか(20240625前編)
2016.12.27 Rubyスタイルガイドを読む: 文法(2)アンダースコア、多重代入、三項演算子、if/unless こんにちは、hachi8833です。「Rubyスタイルガイドを読む」シリーズ、文法(1)の続きです。 Rubyスタイルガイドを読む: 総もくじ 前回: Rubyスタイルガイドを読む: 文法(1)メソッド定義、引数、多重代入 次回: Rubyスタイルガイドを読む: 文法(3)演算子とif/unless 文法(2)アンダースコア、多重代入、三項演算子、if/unlessなど 参照: bbatsov/ruby-style-guide 2-06【統一】多重代入の左辺で単独のアンダースコア_変数を末尾に置くことはなるべく避ける Avoid the use of unnecessary trailing underscore variables during parallel as
こんにちは、hachi8833です。 「Rubyスタイルガイドを読む」シリーズ、文法編その3いってみましょう。 Rubyスタイルガイドを読む: 総もくじ 前回: Rubyスタイルガイドを読む: 文法(2)アンダースコア、多重代入、三項演算子、if/unless 次回: Rubyスタイルガイドを読む: 文法(4)ループ 文法(3)演算子、if/unlessなど 参照: bbatsov/ruby-style-guide 2-15【統一】否定は!演算子で表すこと(notは使わない) Use ! instead of not. 例からわかるようにnotだと余分なかっこがいかにも目ざわりなので、それを避けるのが目的かなと思ったのですが、morimorihogeさんから「notの結合優先順位が(andやorにも似て)かなり低いから想定外の挙動になる可能性があり、それを避けるためでしょう」という指摘をい
サイトの更新情報(更新履歴、トピックス、インフォメーション等など呼び方は様々)を表記する際、「更新日」と「更新内容の文」を、html5のコーディング上、どう表記すればいいのか迷ったので調べてみた。 で、html5的には記述方法は色々あるみたいだけど、いろんなコーポレートサイトを調べてみた結果、以下2つが一番しっくりきた。 ローソン シンプルな形でコードがきれいで見やすい。 <ul> <li><time>2014年5月23日</time>傷口に梅干しを塗り込む遊びが社会現象化</li> <li><time>2014年5月22日</time>曲がり角で食パンくわえた女の子とぶつかる</li> <li><time>2014年5月21日</time>フライパンをレンジにかけた結果</li> </ul> ChatWork 日付と文章の関連付けまでしているので、こちらの方がSEO的には良いような気もす
HTML チュートリアル HTML の基本 HTML 入門 HTML 入門の概要 HTML を始めよう ヘッド部には何が入る? HTML のメタデータ HTML テキストの基礎 ハイパーリンクの作成 高度なテキスト整形 文書とウェブサイトの構造 HTML のデバッグ 評価課題: 手紙のマークアップ 評価課題: コンテンツのページの構造化 マルチメディアとその埋め込み マルチメディアとその埋め込みの概要 HTML の画像 動画と音声のコンテンツ object から iframe まで — その他の埋め込み技術 ウェブへのベクターグラフィックの追加 レスポンシブ画像 評価課題: Mozilla のスプラッシュページ HTML の表 HTML の表の概要 HTML の表の基本 HTML 表の高度な機能とアクセシビリティ 評価課題: 太陽系の惑星データの構造化 リファレンス HTML 要素 <a>
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執着を捨てたとき自然にそれを得るみたいな そういうのって何かの指南書いたいなものに腐るほど書いてあって全く信じていなかったけど最近、まさにそういう事があった。 数年ほど前、手に入れたくて仕方なかったもの、毎日それが欲しくて泣くほど執着していたものがあったんだけど、その時はどうしても無理だった。 もういらねえわと諦めてほかの事に興味持ってたんだけど、最近ふと気付いたら数年前死ぬほど欲してた状態に自分がなってる事に気付いた。 ああ、あの指南書の話は本当だったんだなって思ったけどよくかんがえてみたら、欲しくて仕方ない時手に入れるからこそ嬉しいんであって、そうでもない時に貰えたって、だからなんなんだって話しだよな。
Baikal - a gem that does not require the cut. This treasure recovering noble patina flecked with silver Baikal ranges, enclosed in a frame with semi-precious lakes, coastal steppes of gold, crystal clear rivers curls under the Eternal Blue Sky. The sound of Music Shamanic Winds. GALLERIES [Click to view a preview gallery]
1.ネット論客の質問術 2.質問戦術は少数対多数の構図を生み出す。 3.議論ゲームの不公平。 1.ネット論客の質問術 前回の記事では、ネット上でまともな議論を行っても周りからは「一般人からの共感を得られない議論」「内輪向けで独善的議論」として扱われてしまう現象について説明した。 tatsumi-kyotaro.hatenablog.com それを避ける為には、公正な議論とは呼べないような議論ゲームをしなければならない。前回、議論ゲームにおいては、議論は無限に後退すると書いた。今回は、より詳細に、もし議論ゲームに参加すればどうなるのかについて説明を加えたい。 まず、前回のおさらいとして、議論ゲームにおいては、議論の前提と目的は共有されない。これは、議論において問いを設定する質問者側のみが自由に論点を設定する事ができる状況を生み出してしまう。 例えば「どうすれば差別はなくなるのか」というテーマ
月見ねぎとろ@VR 3Dモデラー/動画屋さん @tukimi_negitoro @trpla226 んー。決して安定した職業じゃないので、忙しくて体力的につらいとか、たまにお財布が寂しいとか、そういう苦労はありますが、仕事が辛いというのは短期で別の仕事をやってるときとかの方がよっぽど辛いっすね…。 2019-01-06 11:25:55 とりえ @trpla226 @tukimi_negitoro ふむふむなるほど。 「趣味を仕事にすると辛い」っていうとその根拠として、例えば「読者のニーズや雑誌の方針に合わせなきゃいけなくて理想のマンガを描かせてもらえない」みたいなことが語られるイメージがあったんスけど、ねぎとろさんの場合好きなことで あること由来の辛さではなさそうっすね 2019-01-06 11:34:53
「目の前にいる、生まれたばかりの赤ちゃんである我が息子。この子が、男であることがなんか、嫌」 ある日、自分のそんな奇怪な感情に気づいた、漫画家・田房永子。上の娘が赤ちゃんの時にはこんなこと思わなかったのに。 思えば中学、高校と6年間女子校に通い、生身の男子との交流に飢えながら、少女漫画でファンタジックな男性観を培い、しかし実際に出会い接触するのは「痴漢」という性的な恐怖を与えてくる男たちのみだった──。 もしかして自分は、強烈な男性嫌悪者かもしれない。このまま、男の子を育てるなんてしてはいけない。己の歪んだ男性観の矯正に挑む、ド直球日常報告エッセイ! 18歳の私は、男になりたかった。男だったら夜までバイトできるし、できるバイトの種類も多いし、いいなーと思ってた。バケラッタをあげた彼氏はホームセンターでバイトしてて、そのお金を貯めて大きなバイクを買って、それに乗って1人で釣りに行ったりしてた
私の実家は会社を経営をしており、数年前から外国人実習生を雇い入れている。 主にベトナム人で、一緒に会社を切り盛りしている母は寮*1の管理や、時にはLINEで日本語についての質問に答えたりなど、親身に世話をしているようだ。 日本語勉強中のベトナム人からの「たのしいとうれしいのちがいは?」「招待すると誘うと呼ぶのちがいは?」の質問にLINEで答えることをしたけど、(非ネイティブに伝わるようにするのも含め)意外と説明がむずかしい — ミネコ (@meymao) March 19, 2016 私はテレビを持っておらず、普段ニュースもさほど見ないので社会問題に明るくないのだけど、外国人実習生に関する問題が目に入るたびに、その現状のひどさや、それに対する世論の反応なども含め、この近くて遠い実習生問題について気になっていた。 「うちの実家も外国人実習生を雇い入れているが、報道されるようなひどい環境で働か
https://meymao.hatenablog.com/entry/2019/01/06/232031 これが早速はてな民に食いつかれてるなー。 あーあって感じ。 このブログ主の人のお父さんの会社は、 ブログに書いてあることに大嘘や酷い事実誤認がない限り、 「子の欲目」を差し引いてもまあ正直にやってる会社だという感触はあるね。 ただねー 監理費ってなかなか高いんだよねー。 業界や団体によるけど、自分の感覚や見聞では下は3万円から。5万円ぐらいも珍しくない。 これ月々の分だけだからね。 受け入れ時にはもっといろいろかかるよ。 些少な経費というには高すぎる。 日本人とベトナム人を同時に雇うとこで、同じ給料を払って、かつ監理費を負担するってなると ベトナム人材の人件費はバカ高くなるわけ。 3年パックで計算してざっくり2人分の人件費で日本人3人雇える計算になるかな。 このインパクトは勤め人でも
これはわたしの観測範囲の問題かもしれないんですけど、最近のインターネットを見ていてよく思うのが、「マジョリティである」と認識することの難しさです。 ひとはいろんな属性を同時に持っているので、ある場面ではマジョリティだけど別の場面ではマイノリティである、といったことはあります。 でも、それがわからない人がすごく多い気がする。ある文脈ではマジョリティになっているにも関わらず、自分のことをいついかなる時も絶対マイノリティだと思っていて、批判されると「また口をふさがれた」みたいな被害者意識を強めてしまう、みたいな光景をめちゃくちゃよく見る。その被害者意識が攻撃に転じる。で、すでに抑圧されている人をさらに傷つけてしまう。そういう、最悪な負の連鎖があらゆるところで起きている気がする。 多分それって「マジョリティである」と認識すること、それにまつわるあれこれを引き受けることが本当に難しいからっていうのも
CommunityProductNew year, new GitHub: Announcing unlimited free private repos and unified Enterprise offeringToday we’re announcing two major updates to make GitHub more accessible to developers. Today we’re announcing two major updates to make GitHub more accessible to developers: unlimited free private repositories, and a simpler, unified Enterprise offering. We’re excited about these updates to
Celebrate King's Day with TNW 🎟 Use code GEZELLIG40 on your Business, Investor and Startup passes today! This offer ends on April 29 → GitHub is by far the most popular way to build and share software. That said, one weakness of the platform is that it limits who can create private repositories – that is, software projects that aren’t visible to the broader public, and are shared only with a hand
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