任天堂ゲームセミナー2014の公式サイトです。
今回のGDCで任天堂は2つの開発者向けセッションを予定。最初に行われたのは「Nintendo Wii U Application Development with HTML and JavaScript」(HTMLとJavaScriptを使ったWii Uアプリケーション開発)と題したセッション。講師は任天堂の環境制作部の島田健嗣氏です。 Wii Uの最大の特徴であるWii U GamePadは、手元にある第2のスクリーンとして、テレビ画面と連携することによって、多くの人々と体験を共有しながら、操作性の良さを同時に実現することができます。任天堂は昨年末の発売から、ゲームソフトだけでなく、『YouTube』や『ニコニコ動画』、あるいは『Wii Street U』といったアプリケーションをリリースしてきました。これらは元々、ウェブサービスとして提供されているものですが、リビングでの体験へと変化
The box art for the next game in the Far Cry series, Far Cry New Dawn leaked on social media ahead of tonight’s announcement at The Game Awards. As per usual for the series, it’s provocative and transgressive. It depicts a white man strapped to a car riddled with bullet holes, and in the foreground, it shows two black women wielding guns.
えー、このたび、 Wii U のバーチャルコンソールで 『MOTHER2』が配信されることとなりました! つきましては‥‥。
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『MOTHER』というゲームって、なんなんだろう。 いまでも、ほんとうに答えるの、むつかしいです。 子どもたちが、おもちゃ箱にある人形やら、 台所のいらなくなった食器やら、 工具入れの中から探し出したボルトやナット、 庭先の葉っぱや小花、 そういうものを、でたらめな歌を歌いながら カーペットいっぱいに並べて、 その世界についていくらでも話しはじめるような。 そんな感じで、『MOTHER』はつくられたのです。 そりゃ、ぼくも、おとなですから、 もっとこのあたりに角度をつけようだとか、 このへんに、こうしてこの秘密を隠しておいてとか、 少々いじわるな工夫も、惜しみなくいれてますけどね。 そして、そこに、 ほんとうにたくさんの友だちが遊びに来てくれて、 それぞれの楽しみ方で、 シンプルな根っこと幹だけの物語に、 枝や葉や花をつけてにぎやかにしてくれた。 だからもう
18 名無しさん必死だな :2012/04/01(日) 14:10:40.80 ID:zmZjmDWb0 ソニーハードにマルチ以外でろくなゲームがない 44 名無しさん必死だな :2012/04/01(日) 15:39:10.97 ID:1IUly7mC0 山内博任天堂前社長の父親の行方 57 名無しさん必死だな :2012/04/01(日) 16:50:57.34 ID:aeOUp/4S0 ぶっちゃけ書きたいけどタブーだから書けない 76 名無しさん必死だな :2012/04/01(日) 21:33:12.86 ID:JVjt93ao0 任天堂とMSはそこまで仲悪くない 91 名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 21:29:39.94 ID:lTa+vLeN0 組長と女帝にだけは逆らわない事w 110 名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 0
株式会社バンプール(※1)の工藤と申します。 今回はディレクションとシナリオを担当しました。 僕と『マリオ』の最初の関わりは スーパーファミコンの『マリオRPG』(※2)のときで、 当時スクウェア(現スクウェア・エニックス)さんの スタッフとして参加していました。 ※1株式会社バンプール=東京都渋谷区に本社を置く開発会社。任天堂関連では『もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド』などチンクル関連タイトルを手掛けている。 ※2『マリオRPG』=『スーパーマリオRPG』。1996年3月に、任天堂からスーパーファミコン用ソフトとして発売されたアクションRPG。スクウェア(現スクウェア・エニックス)とのコラボレーション作品。
AKOU 録音始まっていますよ? 社長 うーん・・・ 俺がインタビューアーなんやな・・・ AKOU はい。なんとかよろしくお願いします(笑) 社長 役職とお名前をどうぞ。 AKOU ユニゾンシフト・アクセント、プロデューサー兼ディレクターのAKOUです。 社長 で、まずは・・・なんでこんな「社長に訊かせる」なんてページをつくるの? AKOU これからのインタビューにあたって大きな前提としてあるのが、 今回の企画である『流星☆キセキ』という作品は、いつもと雰囲気が激しく変わります。 社長 激しく変わる、というと? AKOU あー・・・激しく?ってほどでもないかな・・・? まぁ具体的な部分についてはこの後のお話で、詳しくお話できればと思います。 ただその変化について、一度ユーザーさんに解りやすく説明するのも必要かなと思いまして・・・ どうすればその説明をうまくユーザーさんにお伝え出来るかと悩ん
今日は、ニンテンドー3DSソフト 『レイトン教授VS逆転裁判』のお話をお訊きします。 レベルファイブさんの『レイトン教授』(※1)、 カプコンさんの『逆転裁判』(※2)という 一見まったく別の成り立ちを歩んできたシリーズが、 メーカーの枠を越え、ひとつになって登場するわけで、 「これはどう考えてもお訊きすべき」と思い、 それぞれの生みの親に、お越しいただきました。 日野さんは「社長が訊く」には 2度目の登場(※3)になりますね。 ※1『レイトン教授』=『レイトン教授』シリーズ。ナゾトキ・ファンタジーアドベンチャー。レベルファイブより1作目『レイトン教授と不思議な町』が2007年2月、ニンテンドーDS用ソフトとして発売。現在第5作まで発売されているほか、2009年にはアニメ映画も劇場公開されている。 ※2『逆転裁判』=『逆転裁判』シリーズ。法廷バトル・アドベンチャー。カプコンより1作目『逆転
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